Sayfalara Git
Üniteye Başlarken
1. Ünite: Kuvvet ve Hareket
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Sürat Sabitleyici Sistemi
Sabit sürat ile sabit hız arasındaki farklarYeni teknoloji ile üretilen bazı araçlarda direksiyon simidinin üzerinde bulunan sürat sabitleyici butonu, ayak pedalı ile gaz verilmesine gerek kalmadan belirlenen süratin sabit kalmasını sağlayan bir sistemdir. Otoyol gibi uzun mesafeli ulaşım için tercih edilen karayollarında sürat sabitleyici kullanılması sürücülere konforlu bir sürüş sağlamanın yanı sıra aracın yakıt verimliliğini de artırmaktadır.
Sürat Sabitleyici Sistemi
Soru: Sabit sürat ile sabit hız arasındaki farklar neler olabilir?
Çözüm:
- Sabit Sürat: Bir cismin birim zamanda aldığı yolun (toplam mesafe) sabit olmasıdır. Sürat, yönü dikkate almayan skaler bir büyüklüktür. Örneğin araba 100 km/s sabit süratle gidiyorsa, aldığı yol her saat 100 km'dir ancak yön değiştirebilir.
- Sabit Hız: Bir cismin birim zamanda yaptığı yer değiştirmesinin (konum değişiminin) sabit olmasıdır. Hız, yönü de dikkate alan vektörel bir büyüklüktür. Sabit hızda cismin hem sürati hem de yönü sabittir.
- Örnekle Açıklama: Sabit süratli bir araç virajda dönerken sürati (100 km/s) sabit kalır ancak yönü değiştiği için hızı değişir. Sabit hızlı bir araç ise hem sürati hem de yönü sabit olan doğrusal harekettir.
Yarış Otomobilleri ve İvme
Aynı sürate daha kısa sürede ulaşmanın nedeniGünlük hayatta kullanılan otomobiller, yaklaşık 10 s'de 100 km/h sürate ulaşırken dünyanın en süratli yarış otomobilleri yaklaşık 3 s'de aynı sürate çıkabilir. Kendilerine özgü dış aerodinamik yapıları, motor güçleri ve özel lastikleri sayesinde diğer araçlara göre sürat değişimi oranı daha yüksek olan yarış otomobilleri kısa sürede büyük sürat değerlerine ulaşabilmektedir.
Soru: Yarış otomobillerinin günlük hayatta kullanılan otomobillere göre aynı sürate daha kısa sürede ulaşabilmesi hareketin hangi temel kavramı ile açıklanabilir?
Çözüm:
- İvme (Hızlanma): Bir cismin hızındaki değişimin zamana oranıdır. İvme, hızın ne kadar hızlı değiştiğini gösterir.
- Formül: a = Δv / Δt (İvme = Hız Değişimi / Zaman Değişimi)
- Yarış Otomobilleri: Daha büyük motor gücü ve aerodinamik yapı sayesinde daha büyük ivmeye sahiptir. Bu nedenle aynı sürate (100 km/h) ulaşmak için daha kısa süre (3 s) gerektirir.
- Günlük Otomobiller: Daha küçük ivmeye sahip oldukları için aynı sürate ulaşmak daha uzun sürer (10 s).
Paraşütle Serbest Atlama
Hızlanma, yön değiştirme ve Ay'daki farklılıklarParaşütle serbest atlama (skydiving), son yıllarda popüler olan sporlardandır. Belli bir yüksekliğe ulaşan hava araçlarından yapılan atlayışların ardından paraşüt açılarak iniş gerçekleştirilir. Bu süreçte yer çekimi kuvveti, paraşütçüyü sürekli olarak yere doğru çeker ve paraşütçünün süratinin artmasına neden olur. Hava direnci ise paraşütçünün süratini sınırlayarak belirli bir noktadan sonra sabit süratle hareket etmesini sağlar.
a) Fizik bilimine ait hangi nicelik paraşütçülerin hızlanmasında etkili olmaktadır?
Çözüm:
- İvme: Paraşütçüye etki eden yer çekimi kuvveti (G = mg) paraşütçüye bir ivme kazandırır.
- Yer Çekimi İvmesi (g): Dünya'da yaklaşık 9,8 m/s² olan bu ivme, paraşütçünün aşağı doğru hızlanmasına neden olur.
- Net Kuvvet: Yer çekimi kuvveti ile hava direnci arasındaki fark, paraşütçünün ivmesini belirler.
b) Paraşütçüler aşağı düşerken hareket doğrultularını nasıl değiştirebilirler?
Çözüm:
- Vücut Pozisyonu: Paraşütçü vücudunu eğerek veya döndürerek hava direncini ve yönünü değiştirebilir.
- Paraşüt Kontrolü: Paraşütün kollarını çekerek veya serbest bırakarak yön değiştirebilir.
- Aerodinamik Manevralar: Kolları ve bacakları kullanarak hava akımını yönlendirir ve hareket doğrultusunu değiştirir.
c) Paraşütçüler aynı atlayışı Ay'da yapsaydı hava dalışı hareketine dair ne gibi farklılıklar gözlemlenebilirdi?
Çözüm:
- Yer Çekimi İvmesi Farkı: Ay'daki yer çekimi ivmesi (g≈1,6 m/s²) Dünya'dakinden (g≈9,8 m/s²) yaklaşık 6 kat daha küçüktür.
- Daha Yavaş Hızlanma: Paraşütçü Ay'da daha yavaş ivmelenir ve aynı yükseklikten daha yavaş düşer.
- Hava Direnci Yok: Ay'da atmosfer olmadığı için hava direnci yoktur. Paraşüt açmak işe yaramaz ve paraşütçü sabit sürate ulaşamaz.
- Daha Uzun Süre Havada Kalma: Daha yavaş düşme nedeniyle Ay'da havada kalma süresi çok daha uzun olur.
Tartışma ve Değerlendirme
Sürat Sabitleyici
Sürat sabitleyici sistem aracın hızını mı yoksa süratini mi sabit tutar? Nedenini açıklayınız.
Tartışma Özeti:
- Sürat: Sistem aracın süratini (skaler) sabit tutar, yönü sabit tutmaz.
- Virajda: Araç virajda dönerken sürat sabit kalır ama yön değişir.
- Sonuç: Sabit süratli hareket, sabit hızlı hareketten farklıdır.
Yarış Otomobilleri
Yarış otomobillerinin yüksek ivmeye sahip olması hangi avantajları sağlar?
Tartışma Özeti:
- Hızlı Başlangıç: Kısa sürede yüksek sürate ulaşma.
- Geçiş Kolaylığı: Rakipleri geçmek için hızlı hızlanma.
- Yarış Performansı: Viraj çıkışlarında hızlı toparlanma.
Paraşütle Atlama
Paraşütçü neden belirli bir süre sonra sabit süratle düşmeye başlar?
Tartışma Özeti:
- Hava Direnci: Sürat arttıkça hava direnci artar.
- Limit Sürat: Yer çekimi = Hava direnci olduğunda net kuvvet sıfırlanır.
- Sabit Sürat: Bu durumda paraşütçü sabit süratle düşer.
Ay'da Paraşüt
Paraşütle atlama neden Ay'da yapılamaz?
Tartışma Özeti:
- Atmosfer Yok: Ay'da hava olmadığı için hava direnci yoktur.
- Paraşüt Çalışmaz: Paraşüt, hava direnci sayesinde açar ve yavaşlatır.
- Alternatif: Retro roketler veya özel iniş sistemleri kullanılmalıdır.
Not: Bu sorular, hareketin temel kavramlarını (sürat, hız, ivme) günlük hayat örnekleriyle ilişkilendirmenize yardımcı olacaktır.
Ön Değerlendirme
1. Ünite: Kuvvet ve Hareket
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Robot süpürgeler; sensörleri sayesinde yörüngelerini belirleyen, halı ve parke gibi farklı zeminlerde çekiş gücünü ayarlayabilen, ev temizliğinde insanlara yardımcı olmak için tasarlanmış elektronik cihazlardır. Sensörler, önüne bir engel çıkan süpürgenin yavaşlayarak durmasını ve farklı bir yöne dönerek çalışmaya devam etmesini sağlar. Ayrıca sensörler, bekleme istasyonuna yaklaşan süpürgenin süratini azaltarak istasyona ulaştığında durmasını sağlar.
Ev Krokisi
Şekil: Robot süpürgenin izlediği yörüngeler (AOB, BOC, COA)
Süpürge, A noktasında durgun hâlde iken harekete başlayarak belirli bir sürate ulaşınca hareketine sabit süratle devam eder. Süpürge dönüş hareketi esnasında A noktasına yaklaştığında süratini azaltır ve A noktasına ulaştığında durur. Süpürge, şekilde kesikli çizgilerle gösterilen AOB, BOC ve COA yörüngelerini sırasıyla takip ederek başlangıç noktasına geri döner.
Soru 1
Yer Değiştirme Büyüklüğü
Yer Değiştirme Büyüklüğü
Süpürgenin hareketi boyunca en küçük yer değiştirmeSoru: Süpürgenin hareketi boyunca hangi durumdaki yer değiştirme büyüklüğü en küçüktür?
Çözüm:
- Yer Değiştirme: Bir cismin başlangıç ve bitiş noktaları arasındaki en kısa uzaklıktır. Vektörel bir büyüklüktür.
- Süpürgenin Hareketi: A → O → B → O → C → O → A şeklinde bir döngü yapar.
- En Küçük Yer Değiştirme: Süpürge A noktasında başlayıp A noktasında bittiği için tüm hareket boyunca yer değiştirme büyüklüğü sıfırdır (0).
- Neden? Başlangıç noktası (A) ile bitiş noktası (A) aynı olduğu için yer değiştirme vektörü sıfırdır.
Soru 2
B ve C Noktaları Arası Yer Değiştirme
B ve C Noktaları Arasındaki Yer Değiştirme
Yer değiştirmeyi açıklayarak şekil üzerinde çizmeSoru: Süpürgenin B ve C noktaları arasındaki yer değiştirmesini açıklayarak şekil üzerinde çizerek gösteriniz.
Çözüm:
- B ve C Noktaları: B noktası (sağ üst), C noktası (alt orta) konumundadır.
- Yer Değiştirme Vektörü: B noktasından C noktasına çizilen doğru parçasıdır. Büyüklüğü, iki nokta arasındaki uzaklığa eşittir.
- Yön: B'den C'ye doğru aşağı-sola doğrudur.
- Büyüklük: Pisagor teoremine göre B-C arası uzaklık = √(x² + x²) = x√2 olarak hesaplanır.
Soru 3
Hız Büyüklüklerini Karşılaştırma
Hız Büyüklüklerini Karşılaştırma
O'dan B'ye ve B'den O'ya giderken hızlarSoru: Süpürgenin O'dan B'ye ve B'den O'ya giderken sahip olduğu hız büyüklüklerini karşılaştırınız.
Çözüm:
- O → B Hareketi: Süpürge A'dan başlayarak O'ya ulaşır, burada sabit sürate ulaşır ve O'dan B'ye sabit süratle gider.
- B → O Hareketi: Süpürge B'den O'ya dönerken de sabit süratle hareket eder (çünkü AOB yörüngesinde sabit süratle hareket ettiği belirtilmiştir).
- Karşılaştırma: Her iki durumda da süpürge aynı sabit süratle hareket ettiği için hız büyüklükleri eşittir.
- Yön Farkı: Hız vektörel bir büyüklük olduğu için yönleri zıttır, ancak büyüklükleri (sürat) eşittir.
Soru 4
Sürat Değişimi
Sürat Değişimi
Süpürgenin hareketinin hangi durumlarında sürati değişmiştir?Soru: Süpürgenin hareketinin hangi durumlarında sürati değişmiştir?
Çözüm:
- 1. Başlangıçta Hızlanma: A noktasında durgun halden harekete geçerken sürati artar (0'dan sabit sürate ulaşana kadar).
- 2. Yörünge Değişimleri: AOB → BOC → COA geçişlerinde süpürge yön değiştirir. Bu sırada sürati değişir (yavaşlayıp tekrar hızlanabilir).
- 3. Dönüşte Yavaşlama: A noktasına yaklaşırken süratini azaltır.
- 4. Durma: A noktasına ulaştığında sürati sıfır olur (durdur).
- Sabit Süratli Kısımlar: AOB, BOC ve COA yörüngelerinin orta kısımlarında sürat sabittir (değişmez).
- Başlangıçta (A'dan harekete geçerken) artar,
- Yörünge geçişlerinde (AOB→BOC→COA) değişir,
- Dönüşte (A'ya yaklaşırken) azalır,
- A noktasında sıfır olur.
Konuya Başlarken
1. Ünite: Kuvvet ve Hareket
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Platform tipi asansörler; hastane, metro, üniversite, alışveriş merkezi gibi mekânlarda özel gereksinimli bireylerin bina içi ulaşımını sağlamak amacıyla tasarlanmıştır. Kullanıcı, platformun üzerine çıkarak kontrol paneli veya uzaktan kumandadan ulaşmak istediği katın butonuna basar. Platform, hareket mekanizması sayesinde seçilen kata bir doğru boyunca sabit hızla ilerler ve ilgili kata ulaştığında otomatik olarak yavaşlar ve durur.
Platform Asansör
Yürüyen Merdivenler ile Platform Tipi Asansörlerin Benzer Özellikleri
Her iki sistemin ortak özellikleri nelerdir?Soru: Yürüyen merdivenler ile platform tipi asansörlerin benzer özellikleri neler olabilir?
Çözüm:
- Sabit hızla hareket ederler: Platform asansörü seçilen kata sabit hızla çıkarken, yürüyen merdiven de sabit hızla hareket eder.
- İnsan taşıma amacıyla kullanılırlar: Her iki sistem de insanların bina içinde veya katlar arasında hareket etmesini sağlar.
- Güvenlik sistemleri içerirler: Her iki sistemde de acil durdurma butonları, sensörler ve güvenlik önlemleri bulunur.
- Otomatik çalışma sistemleri vardır: Sensörler sayesinde hareketi algılayarak çalışır veya butonla kontrol edilir.
- Elektrik motoru ile çalışırlar: Her ikisi de elektrik enerjisi ile çalışan mekanik sistemlerdir.
- Engelli erişimine uygundurlar: Her iki sistem de özel gereksinimli bireylerin ulaşımını kolaylaştırmak için tasarlanmıştır.
Fabrikalarda, havalimanlarında, kargo şirketlerinde sıklıkla kullanılan taşıyıcı bantlar (konveyör bant) ürün veya yükleri sabit süratle taşımak için kullanılan en yaygın sistemlerdir. Bantların üzerindeki yükler, şekildeki gibi doğrusal ya da eğrisel yolları izleyerek istenen konuma taşınır.
Taşıyıcı Bant (Konveyör Bant)
Taşıyıcı Banttaki Valizlerin A-B Yolundaki Hızı
Doğrusal yolda sabit süratle hareket eden valizlerin hızıSoru: Sabit süratle hareket eden taşıyıcı banttaki valizlerin A-B yolundaki hızı ile ilgili ne söylenebilir?
Çözüm:
- A-B yolu doğrusaldır: Valizler düz bir hat boyunca hareket eder.
- Sabit sürat: Bant sabit süratle döndüğü için valizler sabit hızla hareket eder.
- Hız yönü: A'dan B'ye doğru sabit yönde (sağa doğru) hareket eder.
- Sonuç: Valizler A-B yolunda sabit hızla (hem sürat hem yön sabit) doğrusal hareket yapar.
Taşıyıcı Banttaki Valizlerin B-C Yolundaki Hızı
Eğrisel yolda sabit süratle hareket eden valizlerin hızıSoru: Sabit süratle hareket eden taşıyıcı banttaki valizlerin B-C yolundaki hızı ile ilgili ne söylenebilir?
Çözüm:
- B-C yolu eğriseldir: Valizler düz bir hat yerine kavisli bir yol izler.
- Sürat sabittir: Bant sabit süratle döndüğü için valizlerin sürati (büyüklüğü) sabittir.
- Yön değişir: Eğrisel yolda valizlerin yönü sürekli değişir.
- Hız değişir: Hız vektörel bir büyüklük olduğu için yön değiştiğinden hız değişir (sürat sabit ama yön değişir).
- Sonuç: Valizler B-C yolunda sabit süratle fakat değişen yönle hareket eder. Bu nedenle hızı sabit değildir.
Sürat ve Hız Kavramları - Özet
| Kavram | Türü | Açıklama | Örnek |
|---|---|---|---|
| Sürat | Skaler | Sadece büyüklük belirtir, yön içermez. | A-B yolunda valiz 5 m/s süratle gider. |
| Hız | Vektörel | Büyüklük ve yön belirtir. | B-C yolunda valizin hızı değişir (yön değişir). |
| Sabit Sürat | Skaler | Büyüklük sabit, yön değişebilir. | Taşıyıcı bantta valizler sabit süratle hareket eder. |
| Sabit Hız | Vektörel | Büyüklük ve yön sabittir. | A-B yolunda valizler sabit hızla hareket eder. |
Not: Sabit süratli hareket yön değiştirebilir (eğrisel yol). Sabit hızlı hareket ise hem süratin hem de yönün sabit olduğu doğrusal harekettir.
1. Etkinlik
1. Ünite: Kuvvet ve Hareket
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Sabit Hız Etkinliği
Adı: Sabit Hız
Amaç: Yatay doğrultuda sabit hızla hareket eden cisimler için konum, yer değiştirme, hız ve zaman değişkenleri arasında ilişkiye yönelik matematiksel modele ulaşabilme
Süre: 30 + 30 dk.
Araç Gereç: Genel ağ bağlantılı cihaz
1. Adım: Animasyonu İnceleyiniz
Yandaki karekodu kullanarak animasyonu açınız. İzlediğiniz görüntü üzerinden aşağıda verilen sorulara ilişkin düşüncelerinizi arkadaşlarınızla paylaşınız.
Animasyon Karekodu
Tartışma Soruları ve Cevapları:
- Uçak ve otomobilin yer değiştirmeleri hakkında ne söylenebilir?
- Her iki araç da aynı başlangıç noktasından hareket edip aynı bitiş noktasına ulaştığı için yer değiştirme büyüklükleri eşittir.
- Yer değiştirme, başlangıç ve bitiş noktaları arasındaki en kısa uzaklıktır.
- Uçak ve otomobilin aynı konuma farklı zamanlarda ulaşmasının sebebi nedir?
- Uçak ve otomobilin hızları farklıdır.
- Uçak daha hızlı (büyük sürat), otomobil daha yavaş (küçük sürat) hareket ettiği için aynı konuma farklı zamanlarda ulaşırlar.
- Animasyonda uçak yerine yük treni kullanılsaydı trenin hareket süresi ile hız ve yer değiştirme büyüklüklerinde ne gibi farklılıklar ortaya çıkardı?
- Hız: Tren uçaktan daha yavaş olacağı için hız büyüklüğü daha küçük olurdu.
- Süre: Aynı mesafeyi daha uzun sürede alırdı.
- Yer değiştirme: Aynı başlangıç ve bitiş noktaları arasında olduğu için yer değiştirme büyüklüğü değişmezdi.
2. Adım: Grup Oluşturma
Öğretmeninizin rehberliğinde heterojen gruplar oluşturunuz. Etkinlik adımlarını grup arkadaşlarınız ile gerçekleştiriniz.
Grup Çalışması: Grup arkadaşlarınızla simülasyon verilerini paylaşarak tabloları doldurunuz ve grafikleri çiziniz.
3. Adım: Simülasyonu Açınız
Simülasyon Karekodu
4. Adım: Ölçümler ve Tablolar
İlk ölçümlerinizi A aracı, ikinci ölçümlerinizi B aracı olarak değerlendirmek üzere simülasyonu çalıştırınız. Ekranda yer alan "Aracın hızı" göstergesi üzerindeki ayar düğmesini sağa doğru sürükleyerek A aracı için bir hız büyüklüğü seçiniz ve tabloya yazınız. Ekranda beliren "BAŞLAT" butonuna tıklayıp A aracının hareketini inceleyerek sistematik ölçümler yapınız.
Örnek Veriler: A aracı 2 m/s, B aracı 4 m/s hızla hareket etsin.
Tablo 1: Zaman Aralığına Göre Yer Değiştirme
| Zaman Aralığı (s) | (0-1) | (1-2) | (2-3) | (3-4) | (4-5) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A Aracı (2 m/s) | Yer Değiştirme (m) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| B Aracı (4 m/s) | Yer Değiştirme (m) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Tablo 2: Zamana Göre Konum
| Zaman (s) | 1. | 2. | 3. | 4. | 5. | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A Aracı (2 m/s) | Konum (m) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| B Aracı (4 m/s) | Konum (m) | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
5. Adım: x-t (Konum-Zaman) Grafikleri
Tablo 2'deki verilerden yararlanarak araçların x-t (konum-zaman) grafiklerini ilgili alana çiziniz.
A Aracının x-t Grafiği (2 m/s)
B Aracının x-t Grafiği (4 m/s)
6. Adım: v-t (Hız-Zaman) Grafikleri
A ve B araçları için belirlediğiniz hız büyüklüklerini kullanarak araçların v-t (hız-zaman) grafiklerini ilgili alana çiziniz.
A Aracının v-t Grafiği (2 m/s)
B Aracının v-t Grafiği (4 m/s)
7. Adım: Grafik Soruları
Grafiklerin eğim ya da alan bilgileri kullanılarak fizik bilimine ait farklı niceliklerin büyüklüklerine ulaşılabilir. Çizdiğiniz grafiklerle ilgili aşağıdaki soruları cevaplayınız.
a) Araçların (3-5) s zaman aralığındaki yer değiştirme büyüklüklerini x-t grafiğinden bulunuz.
- A Aracı (2 m/s): x₅ - x₃ = 10 - 6 = 4 m
- B Aracı (4 m/s): x₅ - x₃ = 20 - 12 = 8 m
- Formül: Δx = x₂ - x₁
b) v-t grafiği ile yatay eksen arasında kalan alanın (3-5) s zaman aralığındaki değerini hesaplayınız.
- A Aracı (2 m/s): Alan = v × Δt = 2 × 2 = 4 m
- B Aracı (4 m/s): Alan = v × Δt = 4 × 2 = 8 m
- Formül: Alan = v × (t₂ - t₁)
c) A ve B araçlarının (3-5) s zaman aralığındaki yer değiştirme büyüklükleri ile v-t grafiğinde hesapladığınız alanlar arasındaki ilişki nedir? Açıklayınız.
- Her iki araç için de yer değiştirme = v-t grafiğindeki alan eşittir.
- A aracı: 4 m = 4 m ✓
- B aracı: 8 m = 8 m ✓
- Sonuç: v-t grafiğinde grafik ile zaman ekseni arasındaki alan, yer değiştirmeyi verir.
d) A ve B araçlarının x-t grafiklerinden elde ettiğiniz yer değiştirme büyüklükleri ile v-t grafiklerinden elde ettiğiniz alan büyüklüklerini karşılaştırınız ve yer değiştirmenin matematiksel modelini bularak yazınız.
- Karşılaştırma: Her iki grafikten elde edilen değerler eşittir.
- Matematiksel Model:
- Δx = x₂ - x₁
- Δx = v × Δt
- Δx = v · (t₂ - t₁)
- Fiziksel Anlam: Sabit hızla hareket eden bir cismin yer değiştirmesi, hız ile zamanın çarpımına eşittir.
e) Araçların 5 s boyunca yaptığı yer değiştirmenin büyüklüğünü x-t grafiğinden bulunuz.
- A Aracı (2 m/s): Δx = x₅ - x₀ = 10 - 0 = 10 m
- B Aracı (4 m/s): Δx = x₅ - x₀ = 20 - 0 = 20 m
f) x-t grafiklerinin eğimlerini hesaplayınız.
- A Aracı: Eğim = Δx/Δt = 10/5 = 2 m/s
- B Aracı: Eğim = Δx/Δt = 20/5 = 4 m/s
- Formül: Eğim = (x₂ - x₁)/(t₂ - t₁)
g) x-t grafiğinde hesapladığınız eğim ile araçların hızı arasındaki ilişki nedir? Açıklayınız.
- A aracı: Eğim = 2 m/s = Hız (2 m/s) ✓
- B aracı: Eğim = 4 m/s = Hız (4 m/s) ✓
- Sonuç: x-t grafiğinin eğimi, cismin hızına eşittir.
- Matematiksel ifade: v = Δx/Δt (Hız = Yer Değiştirme / Zaman)
8. Adım: Genellemeler
Yatay doğrultuda sabit hızla hareket eden cisimler için konum, yer değiştirme, hız ve zaman değişkenlerine ilişkin genellemeleri kendi cümlelerinizle ifade ediniz.
- Konum (x): Sabit hızla hareket eden cismin konumu, zamanla doğru orantılı olarak değişir. x = x₀ + v·t
- Yer Değiştirme (Δx): Sabit hızla hareket eden cismin yer değiştirmesi, hız ve zamanın çarpımına eşittir. Δx = v·Δt
- Hız (v): Sabit hızla hareket eden cismin hızı sabittir (değişmez). v = Δx/Δt
- Zaman (t): Zaman arttıkça konum ve yer değiştirme doğrusal olarak artar.
- x-t Grafiği: Sabit hızda x-t grafiği doğrusaldır (eğim = hız).
- v-t Grafiği: Sabit hızda v-t grafiği yatay çizgidir (alan = yer değiştirme).
9-11. Adım: Topun Hareketi
Yandaki karekodu kullanarak animasyonu açınız ve topun hareketini inceleyiniz. (Topun hareketi esnasında sürtünmeler ve enerji kayıpları ihmal edilmiştir.)
Top Animasyonu Karekodu
Örnek Veriler: Topun hareketi için örnek konum değerleri
| Zaman (s) | 1. | 2. | 3. | 4. | 5. |
|---|---|---|---|---|---|
| Konum (m) | 5 | 10 | 15 | 10 | 5 |
Topun x-t Grafiği
Topun v-t Grafiği
Topun Hareketi ile İlgili Hesaplamalar:
- Alınan Yol: Top 0-5 s arasında 25 m yol almıştır.
- Yer Değiştirme: Başlangıç noktasından (0 m) 5. saniyede (25 m) konumuna gelmiştir. Δx = 25 - 0 = 25 m
- Ortalama Sürat: Alınan Yol / Zaman = 25/5 = 5 m/s
- Ortalama Hız: Yer Değiştirme / Zaman = 25/5 = 5 m/s
- Sonuç: Doğrusal yolda aynı yönde hareket eden cisimlerde ortalama sürat = ortalama hız büyüklüğü.
Sabit Hız - Özet
| Kavram | Matematiksel İfade | Grafikte Gösterimi |
|---|---|---|
| Hız | v = Δx/Δt (sabit) | x-t grafiğinde eğim |
| Yer Değiştirme | Δx = v · Δt | v-t grafiğinde alan |
| Konum | x = x₀ + v · t | x-t grafiğinde doğru |
| Ortalama Sürat | ortalama sürat = alınan yol / zaman | x-t grafiğinde eğim |
| Ortalama Hız | ortalama hız = yer değiştirme / zaman | v-t grafiğinde alan |
Değerlendirme
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Simülasyon ve Veri Toplama
Aracın konum-zaman verilerini tabloya yazmaa) 2. adımdaki simülasyonu açarak "Aracın hızı" ayar düğmesini sola doğru sürükleyiniz ve hızın büyüklüğünü -5 m/s'ye getiriniz. "BAŞLAT" butonuna tıklayarak aracın zamana bağlı olarak değişen konumlarını aşağıdaki tabloya yazınız.
| Zaman (s) | Konum (m) |
|---|---|
| 0 | _____ |
| 1 | _____ |
| 2 | _____ |
| 3 | _____ |
| 4 | _____ |
| 5 | _____ |
Örnek Veriler (v = -5 m/s için):
| Zaman (s) | Konum (m) |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | -5 |
| 2 | -10 |
| 3 | -15 |
| 4 | -20 |
| 5 | -25 |
Grafik Çizimi
Aracın x-t grafiğini çizmeb) Tablodaki verilerden yararlanarak aracın x-t grafiğini çiziniz.
Grafik Yorumu:
- Grafikteki noktalar, aracın konum-zaman verilerini göstermektedir.
- Doğrunun eğimi, aracın hızını verir. Bu örnekte eğim -5 m/s'dir.
- Araç, başlangıç noktasından (x=0) negatif yönde sabit hızla hareket etmektedir.
Yer Değiştirme Hesaplama
(3-5) s zaman aralığındaki yer değiştirmec) Ulaştığınız matematiksel modeli kullanarak aracın (3-5) s zaman aralığındaki yer değiştirme büyüklüğünü hesaplayınız.
Çözüm:
Matematiksel Model:
Araç sabit hızla hareket ettiği için konum denklemi:
x = v · t
v = -5 m/s olduğu için: x = -5t
Yer Değiştirme Hesaplaması:
- t₁ = 3 s için: x₁ = -5 · 3 = -15 m
- t₂ = 5 s için: x₂ = -5 · 5 = -25 m
- Yer değiştirme (Δx): Δx = x₂ - x₁ = -25 - (-15) = -10 m
- Yer değiştirme büyüklüğü: |Δx| = 10 m
Değerlendirme Ölçütleri
Tablo Doldurma
Simülasyondan verileri doğru okuma ve tabloya yazma
Grafik Çizimi
Verileri grafiğe doğru aktarma ve eksenleri etiketleme
Matematiksel Model
Formülü doğru kullanarak yer değiştirmeyi hesaplama
İpucu: Sabit hızlı hareketin grafiği her zaman doğrusaldır (düz çizgi). Grafiğin eğimi hızı verir.
1. Soru
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Doğrusal Hareket - Karşılaşma
K ve L bisikletlilerinin hareketiDoğrusal bir parkurda birbirine doğru sabit hızlarla hareket eden K ve L bisikletlilerinin hareketi görseldeki gibidir. Bisikletlilerin hız büyüklükleri sırasıyla 5 m/s ve 6 m/s'dir.
K ve L bisikletlileri t = 0 anında görseldeki gibi karşılaştıklarına göre
v-t Grafiği
5 s'lik hareketin hız-zaman grafiğia) Bisikletlilerin 5 s'lik hareketine ait v - t grafiğini çiziniz.
Grafik Yorumu:
- K bisikletlisi: +5 m/s sabit hızla hareket eder (pozitif yön).
- L bisikletlisi: -6 m/s sabit hızla hareket eder (negatif yön).
- Sabit hızlı hareketin v-t grafiği yatay doğrudur.
Aralarındaki Uzaklık
8. s'de aralarındaki uzaklıkb) Bisikletlilerin 8. s'de aralarındaki uzaklık kaç m olur?
Çözüm:
Her iki bisikletlinin aldığı yollar:
- K bisikletlisi: xK = vK · t = 5 · 8 = 40 m (sağa doğru)
- L bisikletlisi: xL = vL · t = 6 · 8 = 48 m (sola doğru)
Aralarındaki uzaklık:
Bisikletliler birbirinden uzaklaştığı için aldıkları yollar toplanır.
Δx = xK + xL = 40 + 48 = 88 m
x-t Grafiği
8 s'lik hareketin konum-zaman grafiğic) Bisikletlilerin 8 s'lik hareketine ait x - t grafiğini çiziniz.
Grafik Yorumu:
- K bisikletlisi: x = 5t doğrusu ile gösterilir (pozitif yön).
- L bisikletlisi: x = -6t doğrusu ile gösterilir (negatif yön).
- t = 0 anında her iki araç da aynı noktada (x = 0).
- Zaman ilerledikçe araçlar birbirinden uzaklaşır.
Zaman Hesaplama
L'nin 5 s'de aldığı yolu K kaç s'de alır?d) L bisikletlisinin 5 s'de aldığı yolu K bisikletlisi kaç s'de alır?
Çözüm:
1. Adım: L bisikletlisinin 5 s'de aldığı yolu bulalım:
xL = vL · t = 6 · 5 = 30 m
2. Adım: K bisikletlisinin bu yolu alma süresini bulalım:
tK = x / vK = 30 / 5 = 6 s
Değerlendirme Ölçütleri
v-t Grafiği
Doğru eksen etiketleri ve doğru çizim
Uzaklık Hesaplama
Doğru formül ve işlem sonucu
x-t Grafiği
Doğru eğim ve yön gösterimi
Zaman Hesabı
Orantı kurma ve doğru sonuç
İpucu: Birbirine doğru hareket eden araçlar için aralarındaki uzaklık, aldıkları yolların toplamına eşittir. Zıt yönlerde hareket ettikleri için hızların büyüklükleri toplanır.
2. Soru
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
x-t Grafiği - Buz Pateni Sporcusu
Yer değiştirme ve ortalama hız hesaplamaAntrenman yapan bir buz pateni sporcusu yatay doğrultuda hareket etmektedir.
Sporcuya ait x-t grafiği şekildeki gibi olduğuna göre
Yer Değiştirme Hesaplama
(0-30) s ve (20-30) s aralıklarındaki yer değiştirmea) Sporcunun (0-30) s ve (20-30) s zaman aralıklarındaki hareketi boyunca yapmış olduğu yer değiştirme büyüklüklerini bulunuz.
Çözüm:
(0-30) s zaman aralığı için:
- Başlangıç konumu: x0 = 0 m (t = 0 s)
- Bitiş konumu: x30 = 80 m (t = 30 s)
- Yer değiştirme: Δx = x30 - x0 = 80 - 0 = 80 m
(20-30) s zaman aralığı için:
- Başlangıç konumu: x20 = 120 m (t = 20 s)
- Bitiş konumu: x30 = 80 m (t = 30 s)
- Yer değiştirme: Δx = x30 - x20 = 80 - 120 = -40 m
- Yer değiştirme büyüklüğü: |Δx| = 40 m
• (0-30) s aralığında yer değiştirme büyüklüğü: 80 m
• (20-30) s aralığında yer değiştirme büyüklüğü: 40 m
Ortalama Hız ve Sürat
Matematiksel modelden yararlanarak hesaplamab) Grafikten yararlanarak sporcunun ortalama hızının büyüklüğünü ve ortalama süratini matematiksel modelden yararlanarak bulunuz.
Çözüm:
1. Ortalama Hız Büyüklüğü:
- Toplam yer değiştirme: Δxtoplam = 80 m (0'dan 80 m'ye)
- Toplam zaman: Δttoplam = 20 s
- Ortalama hız büyüklüğü: |vort| = |Δxtoplam| / Δttoplam
- |vort| = 80 / 20 = 4 m/s
2. Ortalama Sürat:
- Toplam zaman : 30 s
- Toplam alınan yol: 120 m
- Ortalama sürat: vsürat = Toplam yol / Toplam zaman
- vsürat = 120 / 30 = 4 m/s
Matematiksel Modeller:
- Ortalama Hız: |vort| = |Δx| / Δt
- Ortalama Sürat: vsürat = Alınan Toplam Yol / Δt
• Ortalama hız büyüklüğü: 4 m/s
• Ortalama sürat: 4 m/s
Ortalama Hız ve Sürat Arasındaki Fark
Ortalama Hız
- Vektörel bir büyüklüktür.
- Yer değiştirme / zaman ile bulunur.
- Yönü önemlidir.
- Bu soruda: 4 m/s
Ortalama Sürat
- Skaler bir büyüklüktür.
- Alınan toplam yol / zaman ile bulunur.
- Yönü önemli değildir.
- Bu soruda: 4 m/s
Hatırlatma: Sporcu (20-30) s aralığında geri döndüğü için yer değiştirme ile alınan yol farklı çıkmıştır. Bu nedenle ortalama hız ve sürat birbirinden farklıdır.
3. Soru
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
CNC Makinesi - "I" Harfi Çizimi
x-t grafiği yorumlama ve hesaplamaGünümüzde mobilya ve metal işleme gibi birçok endüstride kullanılan CNC (bilgisayarlı sayısal kontrol) makineleri; malzemeleri yüksek hassasiyetle kesmek, şekillendirmek ve işlemek için kullanılmaktadır.
Görseldeki gibi "I" harfini çizmek için CNC makinesi A noktasından B noktasına harekete başlayarak 5 cm/s sabit hız büyüklüğü ile çalışacak şekilde programlanmıştır. "I" harfi tamamlandığında kola ait x-t grafiği şekildeki gibi olmaktadır.
Buna göre CNC kesim makinesinin
x-t Grafiği Yorumlama
a) x-t grafiğini yorumlayınız.
Grafik Yorumu:
x-t grafiğine göre CNC makinesi A noktasından başlayarak 10 s’de 50 cm uzaklıktaki B noktasına gitmiş ve geri dönerek 20. s’de tekrar A noktasına gelmiştir.
3. saniyedeki Konum
I harfi üzerinde göstermeb) 3 s sonra bulunduğu konumu I harfi üzerinde çizerek gösteriniz.
Çözüm:
- Makine A dan B'ye hareket etmektedir (0-0) s aralığında.
- v = 5 cm/s sabit hızla hareket etmektedir.
- t = 3 s için alınan yol: x = v · t = 5 · 3 = 15 cm
Ortalama Hız ve Sürat
Hareket boyunca hesaplamac) Hareketi boyunca ortalama hızının büyüklüğünü ve ortalama süratini hesaplayınız.
Çözüm:
Ortalama Hız Büyüklüğü:
- Yerdeğiştirme : 0 (CNC "A" noktasından "B" noktasına tekrar Aşlangıç noktası olan "A" noktasına geri dönmüştür.)
- Toplam süre : 20 s (CNC "A" noktasından "B" ye 10 s de "B" den tekrar "A" noktasına 10 s de gelmiştir.)
- |vort| = |Δx| / Δt = 0 / 20 = 0
Ortalama Sürat:
- Alınan Yol : 100 (CNC "A" noktasından 50 c uzaklıktaki "B" noktasına tekrar başlangıç noktası olan "A" noktasına geri dönmüştür.)
- Toplam süre : 20 s (CNC "A" noktasından "B" ye 10 s de "B" den tekrar "A" noktasına 10 s de gelmiştir.)
- |vort| = |Δx| / Δt = 100 / 20 = 5 cm/s
• Ortalama hız büyüklüğü: 0 cm/s
• Ortalama sürat: 5 cm/s
v-t Grafiği Çizimi
x-t grafiğinden yararlanarak çizimç) x-t grafiğinden yararlanarak v-t grafiğini çiziniz.
4. Soru
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Scooter Hareketi - Ada ve Tuna
Hız karşılaştırma, tablo ve grafik çizimiYapılacak bir etkinlik için hazırlanan doğrusal parkur 2 m'lik bölümlere ayrılarak işaretlenmiştir. Ada ve Tuna parkurun başlangıç noktasından (x = 0) scooterları ile sabit hızla geçerek parkurda işaretlenen noktalardan geçiş sürelerini kronometre ile ölçmüştür. Bu ölçüme göre Tuna her 2 m aralığı 1 s'de, Ada ise her 8 m aralığı 2 s'de geçmiştir.
Buna göre
Hız Karşılaştırması
Ada ve Tuna'dan hangisi daha hızlı?a) Ada ve Tuna'dan hangisinin daha hızlı olduğunu tahmin ederek yazınız.
Çözüm:
Sabit Hızlı Hareket Denklemi:
v = Δx / Δt
Tuna'nın Hızı:
- Her 2 m'yi 1 s'de geçiyor.
- vTuna = 2 / 1 = 2 m/s
Ada'nın Hızı:
- Her 8 m'yi 2 s'de geçiyor.
- vAda = 8 / 2 = 4 m/s
Yer Değiştirme Tablosu
İlk 8 s'deki zaman aralıklarına göreb) Ada ile Tuna'nın yer değiştirme büyüklüklerini ilk 8 s'deki zaman aralıklarına göre hesaplayarak aşağıda verilen tabloya yazınız.
Çözüm:
Her 2 saniyelik aralıkta alınan yol:
- Ada için: Δx = v · Δt = 4 · 2 = 8 m (her aralıkta)
- Tuna için: Δx = v · Δt = 2 · 2 = 4 m (her aralıkta)
| Zaman | (0-2) s | (2-4) s | (4-6) s | (6-8) s |
|---|---|---|---|---|
| Ada'nın Yer Değiştirmesi (m) | 8 | 8 | 8 | 8 |
| Tuna'nın Yer Değiştirmesi (m) | 4 | 4 | 4 | 4 |
x-t Grafiği Çizimi
Ada ve Tuna'nın 8 s'lik hareketic) Tablodan yararlanarak Ada ile Tuna'nın 8 s'lik hareketine ait x-t grafiklerini çiziniz.
Grafik Yorumu:
- Ada (mavi): x = 4t doğrusu, eğim = 4 m/s
- Tuna (turuncu): x = 2t doğrusu, eğim = 2 m/s
- Ada'nın doğrusu Tuna'nın doğrusundan daha dik olduğu için Ada daha hızlıdır.
v-t Grafiği Çizimi
Ada ve Tuna'nın 8 s'lik hareketiç) Tablodan yararlanarak Ada ile Tuna'nın 8 s'lik hareketine ait v-t grafiklerini çiziniz.
Grafik Yorumu:
- Ada (mavi): v = 4 m/s sabit hızla hareket eder.
- Tuna (turuncu): v = 2 m/s sabit hızla hareket eder.
- Her iki hareketli de sabit hızlı olduğu için v-t grafikleri yatay doğru şeklindedir.
- v-t grafiğinde doğrunun altındaki alan, alınan yolu verir.
5. Soru
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Mete'nin Günlük Hareketi
Yol, ortalama hız ve sürat hesaplamaMete, her gün evinden çıkıp yürüyerek otobüs durağına gidiyor. Otobüsle bir süre yolculuk yaptıktan sonra otobüsten inip okula yürüyerek gidiyor. Mete'nin hareketine ait bilgiler görselde verilmiştir.
Buna göre Mete'nin hareketiyle ilgili aşağıdaki soruları cevaplayınız.
Toplam Alınan Yol
Mete'nin tüm hareketi boyunca aldığı yola) Mete'nin evden okula ulaşana kadar toplam aldığı yol kaç metredir?
Çözüm:
Mete'nin hareketi boyunca izlediği yörüngenin toplam uzunluğu:
- Ev → 1. Durak: 800 m
- 1. Durak → 2. Durak (Otobüs): 2380 m
- 2. Durak → Okul: 400 m
Toplam Yol = 800 + 2380 + 400 = 3580 m
Ortalama Hız İçin Gerekenler
Hangi nicelikler bilinmelidir?b) Mete'nin evi ile okulu arasındaki ortalama hızını hesaplayabilmek için hangi fiziksel niceliklerin bilinmesi gerekir?
Çözüm:
Ortalama hız, yer değiştirme vektörünün toplam geçen zamana bölümüdür:
vort = Δx / Δt
Yer Değiştirme (Δx)
- Mete'nin evi (ilk konum) ile okulu (son konum) arasındaki en kısa doğrusal mesafe.
- Görselde kırmızı çizgi ile gösterilen uzunluktur.
- Vektörel bir büyüklüktür.
Toplam Zaman (Δt)
- Hareketin başlangıcı ile bitişi arasında geçen toplam süre.
- Evden çıkış ile okula varış arasındaki süre.
- Skaler bir büyüklüktür.
Ortalama Sürat
Mete'nin evi ile okulu arasındaki ortalama süratc) Mete'nin evi ile okulu arasındaki ortalama sürati kaç m/s'dir?
Çözüm:
1. Adım: Toplam yolu bulalım:
Toplam Yol = 800 + 2380 + 400 = 3580 m
2. Adım: Toplam zamanı hesaplayalım:
- Okula varış zamanı: 07:33:52
- Evden çıkış zamanı: 07:10:00
- Toplam süre = 07:33:52 - 07:10:00 = 23 dakika 52 saniye
- Saniye cinsinden: (23 × 60) + 52 = 1380 + 52 = 1432 s
3. Adım: Ortalama sürati hesaplayalım:
Ortalama Sürat = Toplam Yol / Toplam Zaman
Ortalama Sürat = 3580 / 1432 = 2,5 m/s
Otobüsün Ortalama Sürati
Sadece otobüste geçen süre ve alınan yolç) Otobüsün ortalama sürati kaç m/s'dir?
Çözüm:
1. Adım: Otobüsün aldığı yolu belirleyelim:
Otobüsün aldığı yol = 2380 m
2. Adım: Otobüste geçen süreyi hesaplayalım:
- Otobüsten inme zamanı: 07:30:10
- Otobüse binme zamanı: 07:24:30
- Otobüste geçen süre = 07:30:10 - 07:24:30 = 5 dakika 40 saniye
- Saniye cinsinden: (5 × 60) + 40 = 300 + 40 = 340 s
3. Adım: Otobüsün ortalama süratini hesaplayalım:
Otobüsün Ortalama Sürati = Otobüsün Aldığı Yol / Otobüste Geçen Süre
Otobüsün Ortalama Sürati = 2380 / 340 = 7 m/s
Sonuç Özeti
| Soru | Hesaplanan Değer | Sonuç |
|---|---|---|
| a) Toplam Alınan Yol | 800 + 2380 + 400 | 3580 m |
| b) Ortalama Hız İçin Gerekenler | Yer değiştirme (Δx) ve Toplam Zaman (Δt) | Δx ve Δt |
| c) Ortalama Sürat | 3580 / 1432 | 2,5 m/s |
| ç) Otobüsün Ortalama Sürati | 2380 / 340 | 7 m/s |
Hatırlatma: Ortalama hız vektörel, ortalama sürat ise skaler bir büyüklüktür. Yer değiştirme ile alınan yol farklı olduğunda bu iki değer de farklı çıkar.
6. Soru
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Grafik Yorumlama ve Dönüşüm
v-t grafiğinden x-t grafiğine dönüşümAşağıda A hareketlisine ait v-t grafiği verilmiştir. Buna göre:
a) A hareketlisinin v-t grafiğini yorumlayınız.
b) A hareketlisinin x-t grafiğini çiziniz.
c) A hareketlisinin hız-zaman (v-t) grafiğini çiziniz.
v-t Grafiği
A hareketlisinin hız-zaman grafiğia) A hareketlisinin v-t grafiğini yorumlayınız.
x-t Grafiği
A hareketlisinin konum-zaman grafiğib) A hareketlisinin x-t grafiğini çiziniz.
a-t Grafiği
A hareketlisinin ivme-zaman grafiğic) A hareketlisinin a-t grafiğini çiziniz.
Çalışma Yaprağı
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Karşılaşma Problemi
Ayla ve Burak'ın karşılaşma süresi ve x-t grafiği
Ayla +5 m/s hızla sağa doğru, Burak -7 m/s hızla sola doğru hareket etmektedir. Aralarındaki uzaklık 480 m'dir.
a) Ayla ve Burak kaç s sonra karşılaşır?
Çözüm:
1. Adım: Bağıl hızı bulalım:
Zıt yönde hareket eden araçlar için bağıl hız = |v₁| + |v₂|
vbağıl = 5 + 7 = 12 m/s
2. Adım: Karşılaşma süresini bulalım:
t = x / vbağıl = 480 / 12 = 40 s
b) Ayla ve Burak'ın hareketinin x-t grafiğini karşılaşma anına kadar çiziniz.
Çözüm:
Grafik Yorumu:
- İki doğru t = 40 s'de x = 0 noktasında kesişir.
Koşu Bandı Problemi
Alınan yol ve yer değiştirme hesaplamaBir koşu bandında sabit 3 m/s hız büyüklüğü ile koşan sporcu 120 s sonra bandın hız büyüklüğünü 6 m/s'ye çıkararak 120 s daha koşmuştur. Koşu bandının hareketinin v-t grafiği şekilde verilmiştir. (Sporcunun koşu bandında aynı konumda olduğunu kabul ediniz.)
A₁ = (0-120) s aralığı | A₂ = (120-240) s aralığı
a) Koşu bandı üzerindeki bir noktanın (0-240) s aralığında aldığı yol kaç m'dir?
Çözüm:
Hız-zaman (v-t) grafiğinde çizginin altında kalan alan, alınan yolu (yer değiştirmeyi) verir. Alan hesabını iki parça halinde yapabiliriz:
1. Adım: (0-120) s aralığı:
- Bant 3 m/s sabit hızla hareket etmektedir.
- x₁ = v₁ · t₁ = 3 · 120 = 360 m
2. Adım: (120-240) s aralığı:
- Bant 6 m/s sabit hızla hareket etmektedir.
- Zaman aralığı: Δt = 240 - 120 = 120 s
- x₂ = v₂ · t₂ = 6 · 120 = 720 m
3. Adım: Toplam alınan yol:
xtoplam = x₁ + x₂ = 360 + 720 = 1080 m
b) Sporcunun (120-240) s aralığındaki yer değiştirmesinin büyüklüğü kaç m'dir?
Çözüm:
Yer değiştirme nedir?
Yer değiştirme, bir hareketlinin ilk konumu ile son konumu arasındaki en kısa (doğrusal) mesafedir.
Sorunun anahtarı:
"Sporcunun koşu bandında aynı konumda olduğunu kabul ediniz"
Sporcu, bandın geriye doğru olan hareketini sıfırlayacak şekilde ileriye doğru koştuğu için, odaya (dışarıdaki durgun bir gözlemciye) göre konumu hiç değişmemektedir.
Sonuç:
- İlk konum = Son konum (aynı nokta)
- Yer değiştirme = Son konum - İlk konum = 0 m
3. Soru
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Sabit Hızlı Hareket
x-t tablosundan grafik çizimi ve hesaplamalarBir aracın konum-zaman (x-t) tablosu aşağıda verilmiştir. Aracın sabit hızla hareket ettiği bilinmektedir.
| t (s) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| x (m) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
Buna göre aşağıdaki soruları cevaplayınız.
a) Aracın x-t ve v-t grafiklerini çiziniz.
Çözüm:
Aracın hızı, konum-zaman (x-t) tablosundaki verilerden hesaplanır:
v = Δx / Δt = (20 - 10) / (1 - 0) = 10 m/s
Araç sabit 10 m/s hızla hareket etmektedir.
Grafik Yorumu:
- x-t Grafiği: Başlangıç konumu (t=0, x=10 m) olan, her 1 saniyede konumu 10 m artan doğrusal bir çizgidir.
- v-t Grafiği: Hız sabit ve 10 m/s olduğu için yatay bir çizgidir.
b) Aracın (2-5) s zaman aralığında aldığı yol kaç m'dir?
Çözüm:
1. Yöntem: Konum farkından
- t = 2 s anında: x₂ = 30 m
- t = 5 s anında: x₅ = 60 m
- Δx = x₅ - x₂ = 60 - 30 = 30 m
2. Yöntem: Formül ile
- v = 10 m/s (sabit)
- Δt = 5 - 2 = 3 s
- Δx = v · Δt = 10 · 3 = 30 m
c) Sabit hızlı aracın x-t grafiğinin özelliği nedir? Açıklayınız.
Çözüm:
x-t grafiğinin eğimi sabit ve doğrusal (düz bir çizgi) olmalıdır.
Neden?
- Konum-zaman grafiğinin eğimi = hızı verir.
- Eğim = Δx / Δt = v
- Eğimin sabit kalması = hızın sabit olduğunu gösterir.
- Bu nedenle x-t grafiği doğrusal olur.
ç) Aracın 6. saniyedeki konumu kaç m olur?
Çözüm:
Araç sabit 10 m/s hızla ilerlemeye devam ettiğine göre:
- Her 1 saniyede konumu 10 m artar.
- t = 5 s anında x = 60 m
- x(6) = x(5) + v · Δt
- x(6) = 60 + (10 · 1) = 70 m
Sabit Hızlı Hareket - Önemli Bilgiler
x-t Grafiği
Doğrusal (düz çizgi)
Eğim = Hız
v-t Grafiği
Yatay (sabit hız)
Alan = Yol
Formül
x = x₀ + v · t
v = Δx / Δt
Hatırlatma: Sabit hızlı hareketin x-t grafiği doğrusaldır. Eğim ne kadar dik olursa hız o kadar büyük olur.
4. Soru
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Kılıç Balığının Hareketi
Yer değiştirme, grafik çizimi ve hız hesaplamaBir kılıç balığı yatay doğrultuda aynı yönde hareket etmektedir. Balığa ait konum-zaman verileri aşağıdaki tabloda verilmiştir.
| Zaman Aralığı (s) | (0-3) | (3-5) | (5-9) | (9-12) | (12-14) |
|---|---|---|---|---|---|
| Yer Değiştirme (m) | 180 | 170 | 380 | 345 | 164 |
Buna göre aşağıdaki soruları cevaplayınız.
a) Kılıç balığının toplam yer değiştirme büyüklüğü ve aldığı toplam yol kaç m'dir?
Çözüm:
Kılıç balığı yatay doğrultuda aynı yönde hareket ettiğinden, her zaman aralığındaki yer değiştirmelerin toplamı hem toplam yer değiştirmeyi hem de toplam alınan yolu verir.
- (0-3) s: Δx₁ = 180 m
- (3-5) s: Δx₂ = 170 m
- (5-9) s: Δx₃ = 380 m
- (9-12) s: Δx₄ = 345 m
- (12-14) s: Δx₅ = 164 m
Toplam Yer Değiştirme:
Δxtoplam = 180 + 170 + 380 + 345 + 164 = 1239 m
Toplam Alınan Yol = 1239 m (Aynı yönde hareket ettiği için)
b) Kılıç balığının x-t (konum-zaman) grafiğini çiziniz.
Çözüm:
Her bir aralıktaki yer değiştirmeler eklenerek kılıç balığının anlık konumları bulunur:
- t = 0 s → x = 0 m
- t = 3 s → x = 0 + 180 = 180 m
- t = 5 s → x = 180 + 170 = 350 m
- t = 9 s → x = 350 + 380 = 730 m
- t = 12 s → x = 730 + 345 = 1075 m
- t = 14 s → x = 1075 + 164 = 1239 m
Grafik Yorumu:
- Grafik, balığın konumunun zamanla arttığını göstermektedir.
- Eğimler farklı olduğu için hız değişkendir.
- En dik eğim (9-12) s aralığında olduğu için en hızlı hareket 115 m/s ile bu aralıktadır.
c) Kılıç balığının ortalama hız büyüklüğünü ve ortalama süratini hesaplayınız.
Çözüm:
Ortalama Hız Büyüklüğü:
- Toplam yer değiştirme: Δx = 1239 m
- Toplam zaman: Δt = 14 s
- vort = Δx / Δt
- vort = 1239 / 14 = ≈ 88,5 m/s
Ortalama Sürat:
- Toplam alınan yol: 1239 m
- Toplam zaman: 14 s
- Süratort = Toplam Yol / Δt
- Süratort = 1239 / 14 = ≈ 88,5 m/s
ç) Kılıç balığının v-t (hız-zaman) grafiğini çiziniz.
Çözüm:
Her bir zaman aralığındaki sabit hızlar v = Δx / Δt formülüyle hesaplanır:
- (0-3) s: v₁ = 180/3 = 60 m/s
- (3-5) s: v₂ = 170/2 = 85 m/s
- (5-9) s: v₃ = 380/4 = 95 m/s
- (9-12) s: v₄ = 345/3 = 115 m/s
- (12-14) s: v₅ = 164/2 = 82 m/s
Grafik Yorumu:
- Her aralıkta hız sabit olduğu için yatay çizgiler görülür.
- En yüksek hız 115 m/s ile (9-12) s aralığındadır.
- En düşük hız 60 m/s ile (0-3) s aralığındadır.
d) Tablo 1'deki hız-sıcaklık verilerini kullanarak her zaman aralığındaki su sıcaklığını tahmin ediniz.
Çözüm:
Tablo 1: Hız - Sıcaklık İlişkisi
| Hız Aralığı (m/s) | Sıcaklık (°C) |
|---|---|
| 50-70 | 5-10 |
| 70-90 | 10-15 |
| 90-110 | 15-20 |
| 110-120 | 20-25 |
| Zaman Aralığı (s) | Hız (m/s) | Hız Aralığı | Tahmini Sıcaklık (°C) |
|---|---|---|---|
| (0-3) | 60 | 50-70 | 5 - 10 |
| (3-5) | 85 | 70-90 | 10 - 15 |
| (5-9) | 95 | 90-110 | 15 - 20 |
| (9-12) | 115 | 110-120 | 20 - 25 |
| (12-14) | 82 | 70-90 | 10 - 15 |
Önemli Formüller ve Kavramlar
Hız
v = Δx / Δt
Birim: m/s
Ortalama Hız
vort = Δxtoplam / Δttoplam
Vektörel büyüklük
Ortalama Sürat
Süratort = Toplam Yol / Δt
Skaler büyüklük
Hatırlatma: Aynı yönde hareket eden cisimlerde ortalama hız ve sürat eşittir. Farklı yönlerde hareket eden cisimlerde ise farklıdır.
5. Soru
1. Ünite: Fizik Bilimi ve Kariyer Keşfi
1.1. Sabit Hızlı Hareket
Ev-Okul Hareketi
Hız hesaplama ve yer değiştirmeBir öğrenci evinden okula 10 dakikada gidip, okuldan eve 20 dakikada dönmektedir. Ev ile okul arasındaki uzaklık 600 m'dir.
Buna göre aşağıdaki soruları cevaplayınız.
a) Öğrencinin evden okula giderken ve okuldan eve dönerken hız büyüklükleri kaç m/s'dir?
Çözüm:
Evden Okula Giderken (v₁):
- Yol: 600 m
- Süre: 10 dk = 10 × 60 = 600 s
- v₁ = 600 / 600 = 1 m/s
Okuldan Eve Dönerken (v₂):
- Yol: 600 m
- Süre: 20 dk = 20 × 60 = 1200 s
- v₂ = 600 / 1200 = 0,5 m/s
b) Öğrencinin okula giderken ilk 3 dakikadaki yer değiştirmesi kaç m'dir?
Çözüm:
1. Yöntem: Saniye cinsinden
- Süre: 3 dk = 3 × 60 = 180 s
- v₁ = 1 m/s
- Δx = v₁ · t = 1 × 180 = 180 m
2. Yöntem: Dakika cinsinden
- 10 dakikada 600 m gidiyor.
- Hız: 600 / 10 = 60 m/dk
- 3 dakikada: 60 × 3 = 180 m
Önemli Formüller
Hız
v = Δx / Δt
Birim: m/s
Zaman Dönüşümü
1 dk = 60 s
1 s = 1/60 dk
Yer Değiştirme
Δx = v · t
Sabit hızlı hareket
Hatırlatma: Hız hesaplamalarında birimlere dikkat ediniz. Dakikayı saniyeye veya saniyeyi dakikaya dönüştürerek işlem yapabilirsiniz.